#06 RPG その1:敵のAI

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エネミーAIを作成する方法 https://robloxfun.jp/materials/wp-content/uploads/2022/11/EnemyAI.mp4 今回のショーケースでは、YouTubeの「DevZoid」というチャンネルの動画を参考にさせていただいています。 また、サンプルのスクリプトの強化/バグフィックスを行いました。 ステップ1:パーツ/フォルダー まず始めに、以下のフォルダ、パーツ、スクリプトを作成します。 それに応じた名前をつける。 MonsterSpawns (フォルダ):...
#01 Roblox Studioの使用方法

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Roblox Studioの世界へようこそ! Roblox Studioの使い方を学び、将来のゲーム制作に備えます! 1.ゲーム画面のカメラ移動 すべての真ん中にあるのが、ゲーム画面です。 ゲームの世界の中を動き回ってみよう 1.見て回る Roblox Studioで編集しているとき、自分がこのように空飛ぶカメラになったことを想像してみてください。 ゲーム画面上で右クリックしたまま、マウスを動かして周囲を見ることができます。 2.移動する...
AIはどのように道を切り開くのか? (Pathfinding) (パスファインディング)

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NPCの動きの紹介 これまで私たちは、NPC(Non-Player Character)を一切使わない、リアルなプレイヤーだけのゲームを作ってきました。 Robloxのゲーム内で動作するNPCを作るにはどうしたらいいのでしょうか? ここでは、Rigの作成方法と、NPCをある場所から別の場所へ、障害物があっても移動させることができるPathfindingServiceとは何かを見ていきます。 準備 1.通常通り、新しいBaseplateテンプレートを開きます。 2.以下のようなRig(NPC本体)を作成します。...