執筆者 管理の人 | 5月 16, 2022 | カテゴリーなし, ゲーム制作
スクリプト スクリプト#1 ServerScriptService/ServerInit スクリプト#2 ServerScriptService/ServerlaserManager スクリプト#3 StarterPack/Blaster/ToolController スクリプト#4 StarterPlayer/StarterPlayerScripts/ClientLaserManager スクリプト#5...
執筆者 管理の人 | 5月 13, 2022 | カテゴリーなし, ゲーム制作
はじめに 2人1組のデスマッチ3人称視点シューティングゲームです。 このようなマルチプレイヤーゲームをRoblox Studioを使って作成する方法を学びます。 中上級者向けの企画なので、完成まで時間がかかると思います (台本はこちら!) それでは、次のゲームプレイ動画を見てみましょう。 ゲームアイテム(可視) これらは、ゲームの中でビジュアルに見えるものです。 1.ワークスペース:物理的なオブジェクトを置く場所。例えば、壁、ゲーム内のライト、ボックス、スコアボード、spawnLocationsなど。...