執筆者 管理の人 | 3月 23, 2023 | カテゴリーなし
Roblox Studioの拘束(Constraint) は、さまざまな物理的メカニズムを作るのにとても便利です。 以下の例は、これらの拘束の実装の一部である。 Robloxスタジオでは、スクリプトと連動した制約が面白い結果を生み出すことがあります。 1.商品スキャナー(ヒンジ) ヒンジ拘束を使って次のようなマシンを作ります: このチュートリアルに従う際は、スタッドの動きを1スタッドにロックしていることを確認してください! 1.コンベアの部品を作る。 それぞれに...
執筆者 管理の人 | 3月 13, 2023 | カテゴリーなし
Roblox Studioの拘束とは何ですか? Roblox Studioのコンストレイントはオブジェクトの物理的な動きをコントロールする方法です。 組み込みのRoblox制約プリセットを使えば、Robloxで複雑な動きを簡単に作ることができます。 このチュートリアルでは、”US11″というチャンネルが作成したユーチューブのビデオを参考にする: このチュートリアルでは、すべての種類の制約を説明するのではなく、より一般的な制約だけを説明します。 1.添付ファイル Attachement...
執筆者 管理の人 | 3月 9, 2023 | カテゴリーなし
Robloxで運転可能な車を作ってみよう! 準備 1.以下の設定が正しいことを確認してください: 2.以下のパーツを作成する: a. 身体の一部 b. ビークルシート c. フロント/リア d. フロントL/フロントR/リアL/リアRホイール 3.パーツを以下のように車の模型に入れる: https://robloxfun.jp/materials/wp-content/uploads/2023/03/ModelCar.mp4 組み立て 1.衝突/溶接をオンにする 2.車両シートを前方に移動する。...
執筆者 管理の人 | 3月 8, 2023 | カテゴリーなし, プログラミング
How do I program in Roblox (Cont.)? 5.1 Condition (==, <, >) ここでRPGのゲームを一時中断します。 まず、今まで使っていたスクリプトを無効にします。 の下に新しいスクリプトを作成します。 ServerScriptService に新しいスクリプトを作成し、それを ” メイン2 “: 中 メイン2 で、年齢を表す変数を作成します。 ここで、次のことを確認したい。 あなたの年齢が8であること ....